檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "柯志祥".ccommittee (精準) and year="98"
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玩具產品是一個非常有趣的產品類型,不僅本身功能的設計就是以遊戲、好玩、有趣為出發點,更有趣的現象是購買者(如父母、成人等)與使用者(兒童)是不同的人。在設計上必須同時滿足購買者的想法與使用者的需求,…
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由於飲食與生活習慣的改變,腦心血管疾病已成為全球各國的前十大死因,並且隨著少子化趨勢,社會結構正逐步邁入老年化趨勢。故本研究之主要目的乃在探討中高齡族群對非侵入式電子血壓計互動介面選單設計的操作模式…
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隨著消費市場對於設計價值認知的提升,越來越多的產業願意尋求與設計公司合作的機會,但相較於企業內部建置的設計部門(In House),獨立的設計公司(Design Consultancy)在與企業…
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使用者介面發展至今已由過去的文字指令轉換成圖形化導向,介面上所運用的視覺元素越來越豐富而多元,但是介面上的要素越多,就更應該透過一個完善的視覺架構來整合,規劃一套完整的頁面配置設計,有助於使用者理解…
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本設計創作主要的目的為透過生物固碳法之微藻減碳的文獻及實際應用案例做探討,以微藻生長及養殖之特性運用於室內空氣淨化裝置設計中。根據相關文獻及實驗之數據可以瞭解,微藻在生長的過程中需要二氧化碳做為營養…
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綠色設計隨地球氣候變遷而日漸被重視,在這一兩百年內,人類快速生產、消費產品,肆無忌憚的消耗地球資源,製造過程及遭丟棄的產品產生廢氣、廢熱及污水污染破壞地球生態,並造成極端氣候的發生。為彌補過去對生態…